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    Qt音视频开发8-ffmpeg保存裸流

    作者: 栏目:未分类 时间:2020-08-11 9:00:31

    本站于2023年9月4日。收到“大连君*****咨询有限公司”通知
    说我们IIS7站长博客,有一篇博文用了他们的图片。
    要求我们给他们一张图片6000元。要不然法院告我们

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    另祝:版权碰瓷诈骗团伙,早日弃暗投明。

    相关新闻:借版权之名、行诈骗之实,周某因犯诈骗罪被判处有期徒刑十一年六个月

    叹!百花齐放的时代,渐行渐远!



    一、前言

    最开始做的ffmpeg保存视频文件,就是直接保存的裸流数据,裸流数据一般是H264格式的数据,这种数据文件可以用部分播放器播放,由于不是标准的格式,很多播放器其实不支持的,需要安装对应的解码器才行。后面发现安装好K-Lite解码器后,连系统自带的播放器都可以正常播放H264视频流文件,而且如果同步保存了同名文件的aac音频文件放在同目录下的话,声音都能正常同步播放,可能这是播放器做的处理吧。

    直接保存裸流基本上没有什么难度,大致流程就是先打开文件,然后在循环解码的地方直接将解码好的数据write到文件即可,如果采用的是定时存储的话,那就开个定时器,到了点就先关闭文件,然后重新打开新的名字的文件,这里要注意的是,rtmp视频流的话,需要添加pps sps等信息,所以在每帧写入文件前,要先用AVBitStreamFilter采用h264_mp4toannexb处理下才行。

    二、功能特点

    1. 多线程实时播放视频流+本地视频+USB摄像头等。
    2. 支持windows+linux+mac,支持ffmpeg3和ffmpeg4,支持32位和64位。
    3. 多线程显示图像,不卡主界面。
    4. 自动重连网络摄像头。
    5. 可设置边框大小即偏移量和边框颜色。
    6. 可设置是否绘制OSD标签即标签文本或图片和标签位置。
    7. 可设置两种OSD位置和风格。
    8. 可设置是否保存到文件以及文件名。
    9. 可直接拖曳文件到ffmpegwidget控件播放。
    10. 支持h265视频流+rtmp等常见视频流。
    11. 可暂停播放和继续播放。
    12. 支持存储单个视频文件和定时存储视频文件。
    13. 自定义顶部悬浮条,发送单击信号通知,可设置是否启用。
    14. 可设置画面拉伸填充或者等比例填充。
    15. 可设置解码是速度优先、质量优先、均衡处理。
    16. 可对视频进行截图(原始图片)和截屏。
    17. 录像文件存储支持裸流和MP4文件。
    18. 支持qsv、dxva2、d3d11va等硬解码。
    19. 支持opengl绘制视频数据,极低CPU占用。
    20. 支持嵌入式linux,交叉编译即可。

    三、效果图

    四、相关站点

    1. 国内站点:https://gitee.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
    2. 国际站点:https://github.com/feiyangqingyun/QWidgetDemo
    3. 个人主页:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun
    4. 知乎主页:https://www.zhihu.com/people/feiyangqingyun/
    5. 体验地址:https://blog.csdn.net/feiyangqingyun/article/details/97565652

    五、核心代码

    void FFmpegThread::initSave()
    {
        if (!saveFile) {
            return;
        }
    
        //如果存储间隔大于0说明需要定时存储
        if (saveInterval > 0) {
            QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
            newDir(dirName);
            fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
            emit sig_startSave();
        }
    
        if (saveMp4) {
            saveVideoMp4(fileName);
        } else {
            saveVideoH264(fileName);
        }
    }
    
    void FFmpegThread::startSave()
    {
        timerSave->start(saveInterval * 1000);
    }
    
    void FFmpegThread::stopSave()
    {
        //停止存储文件以及存储定时器
        closeVideo();
        if (timerSave->isActive()) {
            timerSave->stop();
        }
    }
    
    void FFmpegThread::saveVideo()
    {
        if (!saveFile) {
            return;
        }
    
        //重新设置文件名称
        QString dirName = QString("%1/%2").arg(savePath).arg(QDATE);
        newDir(dirName);
        fileName = QString("%1/%2_%3.mp4").arg(dirName).arg(fileFlag).arg(STRDATETIME);
    
        if (saveMp4) {
            saveVideoMp4(fileName);
        } else {
            saveVideoH264(fileName);
        }
    }
    
    void FFmpegThread::closeVideo()
    {
        if (!saveFile) {
            return;
        }
    
        if (saveMp4) {
            if (formatOut != NULL) {
                //写入结束标识
                av_write_trailer(formatOut);
                avcodec_close(formatOut->streams[0]->codec);
                av_freep(&formatOut->streams[0]->codec);
                av_freep(&formatOut->streams[0]);
                avio_close(formatOut->pb);
                av_free(formatOut);
                initSaveOk = false;
                formatOut = NULL;
            }
        } else {
            if (fileVideo.isOpen()) {
                fileVideo.close();
            }
    
            if (fileAudio.isOpen()) {
                fileAudio.close();
            }
        }
    }
    
    void FFmpegThread::saveVideoH264(const QString &fileName)
    {
        QMutexLocker locker(&mutex);
        closeVideo();
        if (videoStreamIndex >= 0) {
            fileVideo.setFileName(fileName);
            fileVideo.open(QFile::WriteOnly);
        }
    
        //存在音频文件则同时保存音频文件
        if (audioStreamIndex >= 0 && playAudio) {
            QString audioName = fileName;
            audioName = audioName.replace(QFileInfo(audioName).suffix(), "aac");
            fileAudio.setFileName(audioName);
            fileAudio.open(QFile::WriteOnly);
        }
    }